Dragon Quest - Infos

Présentation

Dragon Quest (prononcé doragon kuesuto en japonais, aussi connu sous le nom de Dragon Warrior aux USA lors de ses précédentes incarnations) est une série de jeux vidéo de rôle. Le premier épisode, créé par la société japonaise Enix, est sorti en 1986, fut l'un des tout premiers jeu de rôle de l'histoire des jeux vidéo (avec Ultima I en 1980 et Wizardry en 1981), ainsi que le premier jeu du genre au Japon. Dans ce pays l'influence de la série sur ses successeurs a été immense, et chaque jeu de rôle qui a suivi (dont les Final Fantasy ou les Megami Tensei) a été inspiré, en grande partie, par Dragon Quest.

La série continue encore aujourd'hui à faire des émules, et chaque épisode s'est hissé au sommet des classements des meilleurs ventes de jeux vidéo au Japon. Ce qui caractérise Dragon Quest est une certaine forme de classicisme et de simplicité : univers heroic-fantasy coloré, dragons, héros, légendes et méchants démons, pléthores d'éléments auxquels la plupart des autres jeux de rôles ont renoncé depuis belle lurette, et que Dragon Quest utilise comme cure de jouvence, machine à voyager dans le temps de l'enfance et des contes de fées. À tout cela on peut ajouter le graphisme très caractéristique de Toriyama pour l'opus VIII, une difficulté qui force le joueur à s'investir et à ne pas être simple spectateur, et un gameplay qui recèle toujours des trésors de richesse pour le passionné.

Dragon Quest est l'œuvre maîtresse de Yuji Horii. Ce dernier a aussi supervisé, avec Hironobu Sakaguchi, le célèbre Chrono Trigger. Les autres grands noms de DQ sont Koichi Sugiyama, responsable des thèmes musicaux, et Akira Toriyama (le papa de Dragon ball), chara-designer des monstres et des personnages.

De par son âge, la série a connue un grand nombre de plate-formes différentes : MSX, NES, SNES, Game Boy Color, GBA, DS, Téléphones portables, PS, et PS2.

Popularité

Le jeu est si populaire au Japon, qu'à la suite de la sortie de Dragon Quest III en 1988, le parlement japonais a demandé à la société Enix que la sortie d'un nouvel opus de Dragon Quest se fasse désormais en dehors des jours ouvrés, afin de limiter l'absentéisme (aussi bien scolaire que professionnel).

Dragon Quest est un tel phénomène au Japon qu'il existe des concerts basés sur cet univers, et de nombreux CD reprenant les diverses OST des jeux (certains ayant bénéficié de la participation de l'Orchestre philharmonique de Londres).

Dragon Quest n'a pas eu autant de succès dans le reste du monde, car il fut éclipsé entre autre par d'autres séries telles que Final Fantasy, surtout ces dernière années. En Europe, il n'y a que Dragon Quest Monsters et Dragon Quest VIII qui soient sortis. Aux États-Unis, Dragon Quest V et VI sont inédits à cause de la fermeture de la filiale américaine d'Enix. Du fait du manque de sorties officielles du jeu dans beaucoup de pays, de nombreux projets de traductions ont été lancés par des fans : parmi les épisodes disponibles sur Super Famicom, les remake de Dragon Quest I & II et de Dragon Quest III, ainsi que Dragon Quest V et Dragon Quest VI, sont maintenant jouables.

Divers

La mascotte officielle de Dragon Quest est un slime (traduit en « gluant », dans la version française de Dragon Quest VIII) bleu, en forme d'oignon. Il apparaît dans chaque épisode du jeu ; c'est souvent le premier personnage que l'on rencontre. Il peut, en se mélangeant avec d'autres slimes, devenir le Roi des slimes, un slime plus gros, avec une couronne.

Les jeux contiennent quelques notes religieuses : de nombreux évêques vagabondent souvent au sein de l'univers de Dragon Quest Monsters, et ont un pouvoir de guérison. Dans Dragon Quest VII, le seigneur du mal, une sorte de diable, appelé Orgodemir, est le dernier ennemi à combattre. Une quête annexe permet de se battre contre Dieu lui-même.


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Dernière mise à jour de cette rubrique le 03/06/2008

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